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介面修改建議

剛剛跟蘇哥在討論,為什麼不能保留舊介面來測。

根據剛剛討論,我大約了解認知的差異來至對介面修改不同的差異

我講一下我的想法好了。

我仔細想一下,修改介面大致分為三種:

1. 函式名稱修改

2. 函式參數修改

3. 定義變數修改

1.2的話其實都沒問題,新舊保留應該都ok

如果考慮正確性的問題,那麼提供介面的人應該利用轉藉的方法,將舊函式內容改為呼叫新函式

不過如果一開始就決定一定要拿掉舊介面,這到不用做

4. 單純變數比較沒問題,如果是enum其實應該也沒問題,只要提供介面的內部處理也是用變數呼叫而非順序呼叫應該也沒問題

之後拿掉,對其他對應修改的程式也沒多大的影響。

但是如果改的是變數的值,這就麻煩了,但是我覺得不應該這樣改,因為這樣改已經變動了程式的結果。

輸出和輸入結果都可能與原來的介面不同,這就不算是單純替換介面了。

保留舊介面有什麼好處

其實我上次寫的已經說過了。

講講這次主要提的原因,我希望俊彥提供新舊都保存的dll理由是我可以不用等蘇哥全部build完就可以測試了。

也就是說我sysset改完新介面,不用等Imanager,imain都改完我就可以測了,我也可以繼續下去其他的工作。

如果考慮新舊的並存的問題,可能造成修改程式碼時漏改,只要俊彥提供給我們的是不含舊介面的標頭檔即可。

這樣就可以利用編譯器檢查了。當然最終版要把舊介面刪除也沒多大的問題,改好的程式應該也不會有問題。

當然可能加重俊彥的負擔(就mark舊介面再build一次??)

請注意一個重點,我想表達的是請先用附加新函式或參數,測試無誤(當然指的是包含有用到介面的程式)

,再將舊的介面刪除。但是考慮多人共同修改的問題,可以配合給新的標頭檔以配合使用編譯器除錯。

在下C++能力淺薄,如果觀念上有錯敬請各位包含,多多指教。

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